RollerCoaster Tycoon World video toont user generated content functie

Atari heeft vandaag nieuwe beelden vrijgegeven van RollerCoaster Tycoon World. In de video is te zien hoe de content van gebruikers aan de game kan worden toegevoegd via de workshop feature van Steam. RollerCoaster Tycoon World wordt in de eerste helft van 2016 exclusief voor de pc uitgebracht.

RollerCoaster Tycoon World

Het zal voor spelers mogelijk zijn om zelf content te creëren voor RollerCoaster Tycoon met vrijwel alle populaire 3D-programma’s en deze objecten kunnen daarna eenvoudig in de game worden geïmporteerd via de Unity plug-in. Het importeren ziet er relatief eenvoudig uit en Atari merkt ook op dat je nooit de game hoeft te verlaten om de content toe te voegen.

“De door gebruiker gecreëerde content is volledig geïntegreerd in de game. Het was voor ons niet voldoende om te doen wat andere simulatie games al hebben. Het belangrijkste is dat het voor andere gebruikers ook mogelijk is om de content gebruiken, van de casual tot de hardware gamer”, aldus producer Matthew Labunka.

Gamers kunnen zelf eenvoudig content van anderen gebruiken of hun eigen creaties delen, want RollerCoaster Tycoon biedt ondersteuning voor Steam Workshop. De game zou oorspronkelijk in 2015 worden uitgebracht, maar werd uiteindelijk uitgesteld en komt nu in de eerste helft van 2016. Overigens is RollerCoaster Tycoon World niet de enige pretpark simulatiegame, want Frontier Developments, de originele ontwikkelaar van Rollercoaster Tycoon, werkt aan zijn eigen game, Planet Coaster, die aan het einde van het jaar wordt verwacht.

[sc:adsense-tekst ]
Dit is een speciaal voor mobiel geoptimaliseerde AMP-pagina, op onze volledig website kun je reageren op dit bericht.