We hebben in de afgelopen maanden al veel informatie gekregen over Fallout 4 dankzij de zevendelige S.P.E.C.I.A.L. videoserie, enkele trailers en meerdere interviews, maar tot op heden hebben we vrijwel nog steeds geen gameplaybeelden gezien. Daar is in het afgelopen weekend verandering in gekomen, want er is ongeveer 20 minuten aan Fallout 4 gameplay gelekt. Vermoedelijk heeft een journalist de b...
De zevendelige Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L. videoserie is deze week ten einde gekomen met de laatste video die zich focust op Luck. In de video zie je hoe geluk het verschil kan maken tussen leven en overlijden tijdens het dwalen door de woestenij in Fallout 4. Het geluk aan je zijde krijgen kan gunstig uitpakken, maar aan ieders geluk komt uiteindelijk een einde. Fallout 4: Luck Heb je nog niet alle ...
Het einde van de zevendelige Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L. videoserie is bijna in zicht, want woensdagavond heeft uitgever Bethesda de zesde video gepubliceerd. In deze nieuwe video bespreken we Agility, oftewel behendigheid. De video laat ons zien hoe de speler zijn behendigheid kan gebruiken om te overleven in de woestenij. Een hoger Agility-level zal de efficiëntie tijdens een VATS shooting sterk ve...
Bethesda heeft zoals verwacht deze week de vijfde video uitgebracht in de zevendelige serie over wat jou S.P.E.C.I.A.L. maakt in Fallout 4. Ditmaal bespreken we de intelligentie van jouw personage, want dat het brein een belangrijk onderdeel is in de wereld van Fallout 4 blijkt maar weer eens uit deze nieuwe video. Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L. In de video van het fictieve Vault-Tec zien we dat het in ...
Bethesda heeft vandaag de vierde video in de zevendelige Fallout “S.P.E.C.I.A.L.” videoserie gepubliceerd. De video toont ons waarom Charisma in Fallout 4 zo belangrijk is en hoe je deze eigenschap kan inzetten om te overleven. In de afgelopen drie weken bracht de ontwikkelaar ook al video’s uit over de attributen Strength, Perception en Endurance. Fallout 4: Charisma In de video legt het fictieve...
Fallout 4 wordt op 10 november uitgebracht voor de PlayStation 4, Xbox One en PC. De game zal ten tijde van lancering weer van veel gamers een kluizenaar gaan maken en Bethesda heeft al aangekondigd dat er in Fallout 4 geen level cap is en dat er meer dialogen in de game zitten verwerkt dan in Skyrim en Fallout 3 tezamen. Er zijn dus genoeg ingrediënten aanwezig om weer honderden uren in de wereld...
Goed nieuws voor de Fallout fans onder ons, want Bethesda heeft bekendgemaakt dat het geen exclusieve DLC gaat uitbrengen voor een specifiek platform. Marketing topman Pete Hines bevestigde dit nieuws op Twitter op de vraag of downloadable content eerst beschikbaar zal zijn voor de Xbox One, of dat alle systemen de DLC tegelijkertijd ontvangen. “We gaan voor geen enkel platform exclusieve DLC uitb...
Bethesda heeft een nieuwe video uitgebracht waarin het dieper ingaat op het keuzemenu voor Perks in Fallout 4, waarmee jij je eigen personage verder kan ontwikkelen. In de video spreekt executive producer Todd Howard over de verschillende S.P.E.C.I.A.L. skills en Perks. Een volledig overzicht van alle mogelijkheden zie je op de afbeelding onderaan het artikel. Fallout 4 Perks Het overzicht is opge...
Bethesda brengt wekelijks een nieuwe informatieve video uit waarin het één van de onderdelen van het S.P.E.C.I.A.L. systeem bespreekt. Inmiddels is het de derde week sinds de start van de serie en dat betekent dat we meer te weten komen over Endurance (uithoudingsvermogen). Heb je de overige video’s gemist, dan kun je hier de Strength en Perception nogmaals bekijken. De video is opnieuw door het f...
We wisten al dat de harige handlanger Dogmeat niet kan worden gedood, maar je wist je al dat de virtuele hond gebaseerd is op een echte hond? Het blijkt namelijk dat Dogmeat in het echt een Duitse herdershond is van Fallout 4 Lead Level Designer Joel Burgess, die geregeld een bezoekje komt brengen aan de studio. Fallout 4 handlangers Er is een goede reden waarom Dogmeat in Fallout 4 onverwoestbaar...
Op 10 november verschijnt Fallout 4 voor de PlayStation 4, Xbox One en PC, een dag waarop de echte Fallout fan tijdelijk van de aarde zal verdwijnen. In een uitgebreid interview met het magazine GameInformer sprak Bethesda Game Director Todd Howard over de release van Fallout 4, het S.P.E.C.I.A.L. mechanisme, perks en keek men terug op de problematische lancering van Skyrim. Fallout 4 Kort na de r...
Bethesda heeft vandaag de volgende video gepubliceerd in de “educatieve” zevendelige Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L-videoserie. Vandaag laat de ontwikkelaar zien hoe “Perception” in de post-nucleaire wereld van Fallout 4 kan worden gebruikt door de speler. De eerste video die vorige week verscheen richtte zich op Strength (Kracht), terwijl de video van volgende week zich focust op Endurance (Uithoudingsv...